dimanche 15 février 2015

Thousand Sons et test studio photo

Je viens de recevoir un petit studio photos, pour essayer de prendre de meilleures photos de mes figurines.
Celui-ci.

Ce n'est pas du grand matos, mais j'avais envie d'essayer.
De toute façon vu l'appareil que j'ai (il était pas cher, il y a 6 ans ...) je ne prendrai pas de super photos, mais j'essaye de faire au mieux.

Voici donc quelques vues de mon projet d'armée Thousand Sons pré-Hérésie.

Mes cavaliers tonnerre.



Mes terminators.



Archiviste de niveau 3.




Archiviste sur moto jet. La moto sera sur tige transparente.



Mes deux dreadknight.
Je ne sais pas encore comment je fais le bas du spectre, voir même si je mets une lampe ou pas dont il sortirait.



Second dreadknight, en mode chevalier.


Thousand Sons : première bataille

J'ai testé pour la première fois mon armée de Thousand Sons pré-hérésie ce week end.
Il s'agissait d'une bataille détendue contre un des jeunes du club, entre armées non optimisées.

Je n'ai pas encore présenté mon armée sur ce blog, donc je vais corriger ça dans la journée.
En gros il s'agit de conversions massives à partir de rois des tombes, de chevaliers gris, et de space marines. Je les joue comme alliance Space Wolves et Grey Knights.pour représenter les côtés à la fois space marines et psyker de cette légion.

Partie détendue sans scénario, juste du kill point.

La table après mon déploiement, début de celui de mon adversaire.
Mon rhino contient 5 Chasseurs gris fuseur+combi fuseur, à côté d'eux un prêtre des runes biomancie dans 3 cavaliers tonnerre. Deux predators, un annihilator et un destructor.

Les cavaliers tonnerre (oui oui).

L'armée de mon adversaire se déploie.
De gauche à droite, 3 spectres, 1 rodeur, 3 mécanoptéres, des scarabés, une arche avec 20 guerriers dedans, des guerriers avec seigneur et deux copains (cour ?), 5 gars avec distorsion de gravité.

Un autre close up.
 Fin de mon tour 1. Il m'a volé l'initiative et a avancé les scarabés que je détruis avec mes cavaliers, mes réserves sont partiellement arrivées : 1 cuirrassiers némésis et 5 termi avec archiviste.

Les termis arrivent, ratent tous leurs sorts (même des CWarp 1 avec 3 dés), ratent leurs tirs, puis sprintent (joie du détachement force de frappe némésis)

Le dreadknight crame des guerriers qui repoussent.

Suppression des scarabés.

Les predators se positionnent et ratent tous leurs tirs (une constante sur presque toute la partie, à l'exception d'une blessure en 5 tours ...)

J'ai oublié de prendre des photos pendant le reste de la partie.
Mon dreadknight prend des tirs, tombe à un PV, charge le rodeur (qui n'avait plus de quantique), détruit le rodeur, et là, c'est le drame, explosion du rodeur, je blesse le dreadknight (sur un 6 pourtant), qui rate sa sauvegarde (une 2+), bref moment héroïque qui évitera à mon adversaire de devoir tirer dessus.
Les cavaliers furent précédemment désignés par le rodeur, puis ciblés par toute l'armée nécrons, survivent le prêtre et un cavalier, chacun à un PV, qui succombent sous les coups des spectres (qui refuseront obstinément de mourrir sous mes coups de fuseur et CLaser)
Mes termis sont chargés par 5 nécrons, qui tiendront 1 round complet avant de mourir, m’empêchant de psycher puis s'exposant au tour adverse. Les traqueurs fraichement arrivés feront 4 perfos sur les termis, faisant 4 morts (j'avais déjà eu un mort sur ma seule sauvegarde 2+)

Sur la photo l'archiviste a chargé les traqueurs.

La fuite des traqueurs les désengagera mais ils mourront plus tard sous mes tirs.

L'armée adverse arrive.

Mon deuxième dreadknight est arrivé (tour 3 alors qu'il aurait put depuis le tour 1) et suite à un incident de fep se retrouve à l'autre bout de la table, vive le téléporteur qui lui permettra de revenir vite.

Entre temps un monolith est arrivé, effleure un pred, puis disparaît sur un unique et chanceux tir de fuseur.

Une belle boucherie où mon infériorité numérique c'est faite sentir.
C'est sympa de pouvoir jouer sans chercher à optimiser, mais le predator, c'est quand même nul (un PC à un blindé pour l'un, rien pour l'autre, même pas un PV)

lundi 1 septembre 2014

Avancement escouade dévastator + drop pod

J'ai avancé la peinture d'une escouade dévastator plus un drop pod.
Ce n'est pas encore terminé, mais ça a commencé, et ça se n'est déjà pas rien.

J'ai longtemps hésité sur la forme du drop pod. Je ne préfère aucun des deux modèles en particulier et les avis sur les forums étaient divisés. Comme j'aime bien cette inspiration du dreadclaw et que c'est aussi le cas de mon groupe de partenaires de jeu régulier, j'ai choisit cette forme.


Nouveau schéma de couleurs pour cette escouade dévastator.
L'ancien me fatiguait, trop long à appliquer à mon goût (la peinture ne m'amuse pas plus que ça, donc avoir un schéma qui me rebute n'aidait pas à l'avancement de l'armée)
On reste quand même sur du vomit brown/tau machin truc pour lier avec l'armée principale.



jeudi 14 août 2014

Space marines en vue

J'ai commencé le montage de mon troisième pod, parce que c'est quand même très pratique d'en avoir un nombre impair.
Contrairement au pod précédent il sera au format classique.


Début d'une escouade dévastator, 3 canon laser et un multifuseur.
Le multifuseur ira dans une escouade tactique et les canon laser seront rejoints par un 4eme pour en faire une escouade full laser.


lundi 31 mars 2014

Space marines sur l'établit

Non je ne suis pas mort !
J'ai peu posté mais quand même un peu avancé quand même en vue des retrouvailles du gobelins 3.

J'ai commencé une escouade de la deathwatch pour mes vétérans d'appui.


Un complément d'escouade dévastator 4CL vient de passer dans la lasure. 

Un maitre de chapitre à moto avec gantelet et bouclier éternel. Wiwi me l'a pris pour me le peindre, il a en tête de peindre un QG de l'armé principale de chaque gars du club.

Fan du Dreadclaw j'ai entrepris de construire un drop pod en étant inspiré. La conversion est facile, va falloir le peindre désormais. Il ne cache pas les lignes de vue de la même façon que le vrai, mais comme je joue en milieu cool ça ne devrait pas poser trop de problèmes je pense.



Des scouts snipers lasurés.

J'hésite à en faire un thunderfire ou à le peindre en forge father pour warpath, à voir.

Des vétérans d'appui avec des combi plasma faits en résine verte.

Début de peinture sur un wirlwind, mais c'est tellement nul que j'hésite à continuer ...

Garde Impériale

Lors du kickstarter de raging heroes j'ai pledgé pour un petit paquet de figurines afin de me monter une armée de la garde impériale.

J'ai récemment acheté d'occasion (50% de réduction) 2 valkyries + 2 chiméres + 1 leman russ
J'espère que ces unités auront toujours une place dans le codex Astra Militaum qui arrive ...

Je veux peindre un camouflage numérique. J'ai fait des pochoirs pour avoir les formes de base à la bombe, mais celle-ci m'a lâché (et a bavé sur la dernière utilisation), dès que la suivante arrive je m'y remets.



Pions objectifs

A force d'acheter des figurines d'occasions j'ai pleins de vieilles figs moches et mal décapées en stock. Celles-ci ont servi à tester différents décapants (avant d’arrêter mon choix sur l'alcool à 95°)


Le but est de les peindre en statues de bronze, mais comme le montre le test au premier plan, mon bronze a du mal à accrocher, je vais devoir trouver une autre sous-couche.